Zonder KYC · geen ID, geen kaart. Betalen met crypto: BTC, USDT, USDC, ETH, SOL, LTC
Taal: Nederlands
Huur een GPU

VRAM-gids · formules gecontroleerd en prijzen van 29 oktober 2026

Hoeveel VRAM heb ik nodig om een LLM te draaien of fine-tunen?

De formule, de rekensom voor open modellen van 7B tot 1,6T parameters, en de kleinste set van onze GPUs die elk model draait, met de prijs per uur.

Laatst bijgewerkt: · 10 min leestijd

Kort antwoord

Hoeveel VRAM heb ik nodig om een LLM te draaien of fine-tunen?

De VRAM die je nodig hebt is het aantal parameters van het model × bytes per parameter, plus ongeveer 20% voor de KV-cache en activaties: 2,4 GB per miljard parameters in FP16/BF16, 1,2 GB in FP8, 0,6 GB in 4-bit. Een 70B-model heeft ongeveer 168 GB, 84 GB of 42 GB nodig. Sinds 29 oktober 2026 huur je bij GPUwithCrypto de GPUs die passen, van een RTX 4090 voor $0,28/uur tot een H200 voor $3,07/uur, betaald met crypto.

Wat is de formule?

WeightsParameters (miljarden) × bytes per parameter = GB
Bytes per parameterFP16 / BF16 = 2 · FP8 / INT8 = 1 · 4-bit = 0,5
Een model draaienGewichten × 1,2. EleutherAI houdt het extra geheugen voor inferentie op maximaal 20% van de gewichten
Lange contextTel de KV-cache erbij op: 2 × lagen × KV-heads × head-afmeting × bytes per waarde × tokens
Volledige fine-tuning16 tot 18 bytes per parameter (gewichten, gradiënten, AdamW-states), activaties extra
LoRA2 bytes per parameter voor de bevroren BF16-basis, × 1,2 om te plannen
QLoRAOngeveer 0,75 GB per miljard parameters (4-bit-basis plus adapters)

Hoe bereken ik de VRAM die een model nodig heeft?

Vermenigvuldig het aantal parameters met het aantal bytes per parameter en tel er 20% bij op. Rekenvoorbeeld, Llama 3.1 70B in FP8: 70 miljard × 1 byte = 70 GB aan gewichten, en 70 × 1,2 = 84 GB. Dat is meer dan één 80 GB H100 en minder dan één 141 GB H200, dus de kleinste fit is één H200. Welke GPU welk model het snelst draait voor het geld: beste GPU voor LLM-inferentie.

Die 20% dekt de KV-cache en activaties bij een bescheiden contextlengte en batchgrootte. De regel en de bytes per parameter komen uit Transformer Math 101 van EleutherAI. Het is een vuistregel voor dimensionering, geen garantie: lange prompts, veel parallelle gebruikers en framework-overhead gaan eroverheen. Een totaal binnen 5% van de VRAM van een kaart, zoals Qwen2.5 32B in BF16 (78 GB) op een 80 GB-kaart, draait alleen met korte prompts; neem voor lange prompts de maat groter.

Hoeveel VRAM heeft elk model nodig, en welke GPU past?

Elke cel: gewichten × 1,2 → de kleinste fit op onze GPUs → de prijs per uur. Kleinste fit = het minste aantal GPUs (1, 2, 4 of 8) waarvan de gecombineerde VRAM het totaal bevat, en daarvan de goedkoopste tegen onze prijzen van 29 oktober 2026. Aantallen parameters uit de officiële model cards.

Model (parameters)FP16 / BF16FP8 / INT84-bit
Mistral 7B (7,3B)17,5 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur8,8 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur4,4 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur
Llama 3.1 8B (8B)19,2 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur9,6 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur4,8 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur
Qwen2.5 32B (32,5B)78,0 GB → 1× A100 80GB · $0,92/uur39,0 GB → 1× L40S · $0,82/uur19,5 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur
Llama 3.1 70B (70B)168 GB → 1× B200 · $4,61/uur84 GB → 1× H200 · $3,07/uur42 GB → 1× L40S · $0,82/uur
Qwen2.5 72B (72,7B)174,5 GB → 1× B200 · $4,61/uur87,2 GB → 1× H200 · $3,07/uur43,6 GB → 1× L40S · $0,82/uur
Llama 3.1 405B (405B)972 GB → 8× H200 · $24.56/uur486 GB → 4× H200 · $12.28/uur243 GB → 2× H200 · $6.14/uur

Prijzen gecontroleerd op

Rekensom: 70B in BF16 = 70 × 2 = 140 GB, × 1,2 = 168 GB. De A100 heeft geen FP8 Tensor Cores, dus FP8-cellen wijzen naar Ada-, Hopper- of Blackwell-GPU's. GPU-groottes: RTX 4090 24 GB, RTX 5090 32 GB, L40S 48 GB, A100 en H100 80 GB, H200 141 GB, B200 180 GB.

Hoeveel VRAM hebben modellen nodig die al gequantiseerd zijn uitgebracht?

Sommige modellen worden in hun eigen compacte formaat geleverd, dus worden de weights op Hugging Face gemeten in plaats van berekend. Mixture-of-experts (MoE)-modellen activeren een paar experts per token: dat verlaagt de rekenkracht, niet het geheugen, want elke expert moet in VRAM staan.

ModelTotale / actieve parametersWeights zoals gepubliceerd× 1.2Kleinste fitGPUwithCrypto per uur
gpt-oss-120b117B / 5.1B65,3 GB (MXFP4 MoE-weights)78.3 GB1× H100 80GB (de kaart: "a single 80GB GPU")$2.32/uur
DeepSeek-V3 / R1671B / 37B671 GB (FP8)805 GB8× H200 (1.128 GB)$24.56/uur
DeepSeek V4 Flash284B / 13B159,6 GB (FP4-experts + FP8)191.5 GB2× H200 (282 GB)$6.14/uur
DeepSeek V4 Pro1.6T / 49B864,7 GB (FP4-experts + FP8)1,037.6 GB8× H200 (1.128 GB)$24.56/uur

Prijzen gecontroleerd op

V4-weights = totale grootte van de safetensors-bestanden in elke deepseek-ai-repository, gelezen op 29 oktober 2026. Serving engines documenteren grotere layouts voor V4 Flash (4× H200 in de cookbook van SGLang): zie de DeepSeek V4-gids.

Hoeveel VRAM voegt een lange context toe?

Een lange context voegt de KV-cache toe: twee vectoren (key en value) per laag, per KV-head, per token. Voor Llama 3.1 70B (80 lagen, 8 KV-heads van 128 waarden, volgens de Llama 3-paper) in BF16: 2 × 80 × 8 × 128 × 2 bytes = 327.680 bytes per token. Eén gesprek van 128K tokens (131.072 tokens) vereist dus 42,9 GB.

Tel dat op bij de FP8-weights: 70 + 42,9 = 112,9 GB, nog steeds één H200. Vier zulke gesprekken tegelijk vereisen 70 + 4 × 42,9 = 241,6 GB, dus twee H200's. Een FP8 KV-cache halveert de cache-cijfers. DeepSeek-modellen comprimeren hun attention-cache, dus deze formule geldt niet voor hen.

Wat is de KV-cache per gesprek (BF16)?

ModelPer token8K tokens32K tokens128K tokens
Llama 3.1 8B128 KiB1.1 GB4.3 GB17.2 GB
Llama 3.1 70B320 KiB2.7 GB10.7 GB42.9 GB
Qwen2.5 72B320 KiB2.7 GB10.7 GB42.9 GB
Llama 3.1 405B504 KiB4.2 GB16.9 GB67.6 GB

Hoeveel VRAM heb ik nodig om een LLM te fine-tunen?

Volledig fine-tunen vereist 16 tot 18 bytes per parameter vóór activaties. EleutherAI rekent 2 bytes voor weights, 12 voor optimizer-state (met de FP32-kopie) en 2 voor gradients; Hugging Face rekent 6 + 8 + 4 = 18. LoRA bevriest het basismodel, dus het vereist ongeveer 2 bytes per parameter voor een BF16-basis; de LoRA-paper meldt een 3× kleinere GPU-geheugenvoetafdruk dan volledig fine-tunen. Onze planningsmarge van × 1,2 op LoRA is onze eigen conventie. QLoRA laadt de basis in 4-bit: de auteurs fine-tuneden een 65B-model op één 48 GB-GPU, 48 ÷ 65 = 0,74 GB per miljard parameters, afgerond naar 0,75. Elke methode toegepast op een 70B-model: beste GPU om Llama 70B te fine-tunen.

Welke GPU past bij elke fine-tuningmethode?

Geheugen volgens de bovenstaande regels → kleinste passende optie op onze GPU's → prijs per uur (29 oktober 2026). Activaties komen daar bovenop; gradient checkpointing vermindert ze.

ModelVolledig fine-tunen (16–18 B/param)LoRA (BF16-basis × 1,2)QLoRA (0,75 GB per B)
Llama 3.1 8B128–144 GB → 1× B200 · $4,61/uur19,2 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur6 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur
Qwen2.5 32B520–585 GB → 4× B200 · $18.44/uur78 GB → 1× A100 80GB · $0,92/uur24,4 GB → 1× RTX 5090 · $0,42/uur
Llama 3.1 70B1.120–1.260 GB → 8× B200 · $36.88/uur168 GB → 1× B200 · $4,61/uur52,5 GB → 1× A100 80GB · $0,92/uur
Llama 3.1 405B6.480–7.290 GB → meer dan één 8-GPU-host972 GB → 8× H200 · $24.56/uur304 GB → 2× B200 · $9.22/uur
FLUX.1 [dev] (12B)192–216 GB → 2× H200 · $6.14/uur28,8 GB → 1× RTX 5090 · $0,42/uur9 GB → 1× RTX 4090 · $0,28/uur

Prijzen gecontroleerd op

Waarom springen GPU-aantallen van 2 naar 4 naar 8?

Tensor parallelism verdeelt de attention heads van elke laag gelijkmatig over de GPU's. vLLM start niet als het aantal heads niet deelbaar is door het aantal GPU's. Llama 3.1 70B heeft 64 attention heads, dus 2, 4 of 8 GPU's werken en 3 niet. Drie 80 GB H100's (240 GB) bevatten op papier een model van 168 GB, maar dat is geen bruikbare indeling; vier wel. Instances hebben 1 tot 8 GPU's, afhankelijk van de host. Voordat je start toont het dashboard het land, het aantal GPU's, de form factor (SXM of PCIe) en de interconnect van elke host.

Hoeveel kost de juiste GPU per uur?

Precisie verandert de rekening meer dan welke andere keuze ook. Llama 3.1 70B heeft één B200 nodig in BF16, maar één L40S in 4-bit. Volgens de prijscheck van GPUwithCrypto van 29 oktober 2026 waren de laagste self-serve on-demand prijzen voor die twee GPU's $5.43 en $0.97 per uur: 4-bit verlaagt de kosten per uur met 82%. Bij onze prijzen kost het paar $4,61/uur en $0,82/uur. Controleer de 4-bit output op je eigen prompts voordat je je vastlegt. Elke GPU en elk blok uren staat op de prijspagina.

VRAM-vragen

Hoeveel VRAM heb ik nodig om een 70B-model te draaien?

Ongeveer 168 GB in FP16/BF16, 84 GB in FP8 en 42 GB in 4-bit, met de vuistregel van 20% overhead. Dat is één B200, één H200 of één 48 GB L40S. Een gesprek van 128K tokens voegt 42,9 GB BF16 KV-cache toe bij Llama 3.1 70B.

Hoeveel VRAM heb ik nodig om een 7B-model te fine-tunen?

Volledig fine-tunen van een 7B-model vereist 112 tot 126 GB vóór activations (16 tot 18 bytes per parameter). LoRA vereist ongeveer 16,8 GB (7 × 2 × 1,2) en QLoRA ongeveer 5,3 GB (7 × 0,75), dus beide passen op een 24 GB RTX 4090.

Hoeveel VRAM heb ik nodig om een LoRA te trainen?

Voor een LLM ongeveer 2,4 GB per miljard parameters met een BF16-basis, of 0,75 GB met een 4-bit-basis (QLoRA). Voor FLUX.1 [dev], waarvan de transformer 12B parameters heeft, betekent dat ongeveer 28,8 GB voor LoRA (een RTX 5090) en 9 GB voor QLoRA.

Hoeveel VRAM hebben DeepSeek V4 Flash en V4 Pro nodig?

De gepubliceerde weights nemen 159,6 GB (Flash, 284B parameters) en 864,7 GB (Pro, 1,6T) in beslag op Hugging Face. Met 20% overhead is dat 191,5 GB en 1.037,6 GB: minimaal twee H200's en acht H200's. De DeepSeek V4-gids bevat de commando's.

Kan ik een 70B-model op één RTX 4090 draaien?

Niet volledig in VRAM: zelfs in 4-bit nemen de weights 35 GB in beslag, meer dan de 24 GB. Tools die lagen naar het systeemgeheugen offloaden draaien het wel, maar elke token wacht dan op overdrachten via PCIe. Eén 48 GB L40S bevat het in 4-bit.

Kan ik de GPU met crypto betalen?

Ja. GPUwithCrypto neemt BTC, USDT, USDC, ETH, SOL, LTC van een US$ 25-opwaardering, zonder ID en zonder kaart. Instances worden per minuut gefactureerd tegen het uurtarief terwijl ze draaien, uit de GPU-uren die je voor die GPU hebt gekocht. Een instance stoppen stopt de kosten direct.

Bronnen (15)
  1. Transformer Math 101 — EleutherAI (read 2026-10-29)
  2. Model training anatomy (GPU memory) — Hugging Face (read 2026-10-29)
  3. LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models — arXiv (read 2026-10-29)
  4. QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs — arXiv (read 2026-10-29)
  5. The Llama 3 Herd of Models (Table 3) — arXiv (read 2026-10-29)
  6. Llama 3.1 70B model card — Meta / Hugging Face (read 2026-10-29)
  7. Mistral 7B aangekondigd — Mistral AI (read 2026-10-29)
  8. Model card van Qwen2.5-32B-Instruct — Qwen / Hugging Face (read 2026-10-29)
  9. Qwen2.5-72B-Instruct model card — Qwen / Hugging Face (read 2026-10-29)
  10. Model card gpt-oss-120b — OpenAI / Hugging Face (read 2026-10-29)
  11. DeepSeek-V3 model card — DeepSeek / Hugging Face (read 2026-10-29)
  12. DeepSeek-V4-Flash model card en bestanden — DeepSeek / Hugging Face (read 2026-10-29)
  13. DeepSeek-V4-Pro model card en bestanden — DeepSeek / Hugging Face (read 2026-10-29)
  14. Attention heads moeten deelbaar zijn door de tensor parallel size (discussie #1041) — vLLM project (read 2026-10-29)
  15. Specificaties NVIDIA H200 — NVIDIA (read 2026-10-29)

H100 vanaf $2.32/uur · zonder KYC

Huur een GPU