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VRAM ガイド・計算式を確認済み、価格は 2026 年 10 月 29 日時点

LLM を実行またはファインチューニングするにはどのくらいの VRAM が必要ですか?

計算式、7Bから1.6Tパラメータまでのオープンモデルに対する算術、そしてそれぞれを収容できる当社GPUの最小構成とその1時間あたりの価格です。

最終更新: · 4 分で読めます

概要

LLM を実行またはファインチューニングするにはどのくらいの VRAM が必要ですか?

必要なVRAMは、モデルのパラメータ数 × パラメータあたりのバイト数に、KVキャッシュとアクティベーション用の約20%を加えたものです。FP16/BF16では10億パラメータあたり2.4 GB、FP8では1.2 GB、4-bitでは0.6 GBです。70Bモデルなら約168 GB、84 GB、42 GBとなります。2026年10月29日時点で、GPUwithCryptoでは収まるGPUを、$0.28/時間のRTX 4090から$3.07/時間のH200まで、暗号資産で支払いながらレンタルできます。

計算式は何ですか?

重みパラメータ数(10億単位) × パラメータあたりのバイト数 = GB
パラメータあたりのバイト数FP16 / BF16 = 2 · FP8 / INT8 = 1 · 4-bit = 0.5
モデルの実行重み × 1.2。EleutherAIは推論用の追加メモリを重みの20%以下としています
長いコンテキストKVキャッシュを追加:2 × レイヤー数 × KVヘッド数 × ヘッドサイズ × 値あたりのバイト数 × トークン数
フルファインチューニングパラメータあたり16〜18バイト(重み、勾配、AdamWの状態)、アクティベーションは別途
LoRA凍結したBF16ベースでパラメータあたり2バイト、計画には× 1.2
QLoRA10億パラメータあたり約0.75 GB(4-bitベースとアダプタ)

モデルに必要なVRAMはどう計算しますか?

パラメータ数にパラメータあたりのバイト数を掛けて、20%を加えます。計算例として、Llama 3.1 70BをFP8で動かす場合:700億 × 1バイト = 70 GBの重み、70 × 1.2 = 84 GBです。これは80 GBのH100 1枚より多く、141 GBのH200 1枚より少ないため、最小構成はH200 1枚です。どのGPUがどのモデルを最もコスト効率よく高速に処理するか:LLM推論に最適なGPU。

20%は、控えめなコンテキスト長とバッチサイズでのKVキャッシュとアクティベーションをカバーします。このルールとパラメータあたりのバイト数は、EleutherAIのTransformer Math 101に基づいています。これはサイズ見積もりのルールであり、保証ではありません。長いプロンプト、多数の並列ユーザー、フレームワークのオーバーヘッドによってこれを超えます。カードのVRAMの5%以内に収まる合計、たとえばQwen2.5 32BをBF16(78 GB)で80 GBのカードに載せる場合は、短いプロンプトのみで動作します。長いプロンプトには1つ上のサイズを選んでください。

各モデルにはどれくらいのVRAMが必要で、どのGPUが合いますか?

各セル:重み × 1.2 → 当社GPUでの最小構成 → その1時間あたりの価格。最小構成 = 合計を収容できる最も少ないGPU数(1、2、4、8枚)のうち、2026年10月29日時点の当社価格で最も安いもの。パラメータ数は公式のモデルカードに基づきます。

モデル(パラメータ数)FP16 / BF16FP8 / INT84-bit
Mistral 7B(7.3B)17.5 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間8.8 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間4.4 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間
Llama 3.1 8B(8B)19.2 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間9.6 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間4.8 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間
Qwen2.5 32B(32.5B)78.0 GB → 1× A100 80GB · $0.92/時間39.0 GB → 1× L40S · $0.82/時間19.5 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間
Llama 3.1 70B(70B)168 GB → 1× B200 · $4.61/時間84 GB → 1× H200 · $3.07/時間42 GB → 1× L40S · $0.82/時間
Qwen2.5 72B(72.7B)174.5 GB → 1× B200 · $4.61/時間87.2 GB → 1× H200 · $3.07/時間43.6 GB → 1× L40S · $0.82/時間
Llama 3.1 405B(405B)972 GB → 8× H200 · $24.56/時間486 GB → 4× H200 · $12.28/時間243 GB → 2× H200 · $6.14/時間

価格確認日:

計算式: 70BをBF16で使う場合 = 70 × 2 = 140 GB、× 1.2 = 168 GB。A100にはFP8 Tensor Coreがないため、FP8の欄はAda、Hopper、BlackwellのGPUを指します。GPUのサイズ: RTX 4090 24 GB、RTX 5090 32 GB、L40S 48 GB、A100とH100 80 GB、H200 141 GB、B200 180 GB。

すでに量子化済みで公開されているモデルには、どれくらいのVRAMが必要ですか?

一部のモデルは独自のコンパクトな形式で配布されているため、重みは計算せずHugging Face上で実測します。Mixture-of-experts(MoE)モデルはトークンごとに少数のエキスパートを有効化します。これで削減できるのは計算量であり、メモリではありません。すべてのエキスパートをVRAMに載せる必要があるためです。

モデル総パラメータ数 / 有効パラメータ数公開されている重み× 1.2最小構成GPUwithCrypto/時間
gpt-oss-120b117B / 5.1B65.3 GB(MXFP4 MoEの重み)78.3 GB1× H100 80GB(カード仕様: 「単一の80GB GPU」)$2.32/時間
DeepSeek-V3 / R1671B / 37B671 GB(FP8)805 GB8× H200(1,128 GB)$24.56/時間
DeepSeek V4 Flash284B / 13B159.6 GB(FP4エキスパート + FP8)191.5 GB2× H200(282 GB)$6.14/時間
DeepSeek V4 Pro1.6T / 49B864.7 GB(FP4エキスパート + FP8)1,037.6 GB8× H200(1,128 GB)$24.56/時間

価格確認日:

V4の重み = 各deepseek-aiリポジトリのsafetensorsファイルの合計サイズ(2026年10月29日時点で確認)。ServingエンジンはV4 Flash向けにより大きな構成を記載しています(SGLangのcookbookでは4× H200)。詳しくはDeepSeek V4ガイドをご覧ください。

長いコンテキストを使うとVRAMはどれくらい増えますか?

長いコンテキストではKVキャッシュが増えます。レイヤーごと、KVヘッドごと、トークンごとに2つのベクトル(キーとバリュー)を持ちます。Llama 3.1 70B(Llama 3の論文によると80レイヤー、128値のKVヘッド8個)をBF16で使う場合: 2 × 80 × 8 × 128 × 2バイト = 1トークンあたり327,680バイト。したがって、128Kトークンの会話1回(131,072トークン)には42.9 GBが必要です。

これをFP8の重みに足すと、70 + 42.9 = 112.9 GBとなり、H200 1台で足ります。そのような会話を同時に4つ行う場合は70 + 4 × 42.9 = 241.6 GB必要なので、H200 2台になります。FP8のKVキャッシュを使えばキャッシュの数値は半分になります。DeepSeekモデルはアテンションキャッシュを圧縮しているため、この計算式は当てはまりません。

会話1回あたりのKVキャッシュはどれくらいですか(BF16)?

モデルトークンあたり8Kトークン32Kトークン128Kトークン
Llama 3.1 8B128 KiB1.1 GB4.3 GB17.2 GB
Llama 3.1 70B320 KiB2.7 GB10.7 GB42.9 GB
Qwen2.5 72B320 KiB2.7 GB10.7 GB42.9 GB
Llama 3.1 405B504 KiB4.2 GB16.9 GB67.6 GB

LLMをファインチューニングするにはどれくらいのVRAMが必要ですか?

フルファインチューニングでは、アクティベーションを除いても1パラメータあたり16〜18バイト必要です。EleutherAIは重み2バイト、オプティマイザ状態12バイト(FP32コピー込み)、勾配2バイトと数えています。Hugging Faceは6 + 8 + 4 = 18と数えています。LoRAはベースモデルを凍結するため、BF16のベースで1パラメータあたり約2バイトで済みます。LoRAの論文では、フルファインチューニングと比べてGPUメモリが3分の1になると報告されています。LoRAに掛ける× 1.2の計画用マージンは当社独自の慣例です。QLoRAはベースを4ビットで読み込みます。その著者は48 GBのGPU 1台で65Bモデルをファインチューニングしており、48 ÷ 65 = 0.74 GB/10億パラメータ(0.75に四捨五入)です。各手法を70Bモデルに適用した場合: Llama 70Bのファインチューニングに最適なGPU。

各ファインチューニング手法にはどのGPUが合いますか?

上記のルールで算出したメモリ → 当社GPUのうち最小の適合品 → 1時間あたりの料金(2026年10月29日)。アクティベーションはこれに加算されます。勾配チェックポイントを使うとアクティベーションを削減できます。

モデルフルファインチューニング(16〜18 B/パラメータ)LoRA(BF16ベース × 1.2)QLoRA(1Bあたり0.75 GB)
Llama 3.1 8B128~144 GB → 1× B200 · $4.61/時間19.2 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間6 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間
Qwen2.5 32B520~585 GB → 4× B200 · $18.44/時間78 GB → 1× A100 80GB · $0.92/時間24.4 GB → 1× RTX 5090 · $0.42/時間
Llama 3.1 70B1,120~1,260 GB → 8× B200 · $36.88/時間168 GB → 1× B200 · $4.61/時間52.5 GB → 1× A100 80GB · $0.92/時間
Llama 3.1 405B6,480~7,290 GB → 8-GPUホスト1台では足りません972 GB → 8× H200 · $24.56/時間304 GB → 2× B200 · $9.22/時間
FLUX.1 [dev](12B)192~216 GB → 2× H200 · $6.14/時間28.8 GB → 1× RTX 5090 · $0.42/時間9 GB → 1× RTX 4090 · $0.28/時間

価格確認日:

GPU数が2、4、8と飛び飛びになるのはなぜですか?

Tensor parallelismは各レイヤーのattention headをGPU全体に均等に分割します。vLLMはhead数がGPU数で割り切れない場合、起動を拒否します。Llama 3.1 70Bはattention headが64個あるため、2、4、8枚のGPUでは動作しますが3枚では動作しません。80 GBのH100を3枚(240 GB)あれば、計算上は168 GBのモデルが載りますが、実用的な構成ではありません。4枚なら実用的です。インスタンスのGPU数はホストにより1〜8基です。開始前に、ダッシュボードに各ホストの国、GPU数、フォームファクター(SXMまたはPCIe)、インターコネクトが表示されます。

適切なGPUの1時間あたりのコストはいくらですか?

請求額を最も大きく左右するのは精度の選択です。Llama 3.1 70BはBF16ならB200が1枚必要ですが、4-bitならL40Sが1枚で済みます。GPUwithCryptoによる2026年10月29日の価格調査によると、この2つのGPUのセルフサービス従量課金の最安値は1時間あたり$5.43と$0.97でした。4-bitにすると時間あたりのコストが82%削減されます。当社の価格ではこの2つは$4.61/時間と$0.82/時間です。導入前に、ご自身のプロンプトで4-bitの出力を確認してください。すべてのGPUと時間数のブロックは料金ページに掲載しています。

VRAMに関する質問

70Bモデルを動かすにはどれくらいのVRAMが必要ですか?

FP16/BF16で約168 GB、FP8で84 GB、4-bitで42 GBです(20%のオーバーヘッドルールを含みます)。つまりB200が1枚、H200が1枚、または48 GBのL40Sが1枚です。128Kトークンの会話では、Llama 3.1 70BでBF16のKVキャッシュが42.9 GB追加されます。

7BモデルをファインチューニングするにはどれくらいのVRAMが必要ですか?

7Bモデルのフルファインチューニングには、activationを除いて112~126 GB必要です(パラメータあたり16~18バイト)。LoRAは約16.8 GB(7 × 2 × 1.2)、QLoRAは約5.3 GB(7 × 0.75)なので、どちらも24 GBのRTX 4090に収まります。

LoRAをトレーニングするにはどれくらいのVRAMが必要ですか?

LLMの場合、BF16のベースモデルで10億パラメータあたり約2.4 GB、4-bitのベースモデル(QLoRA)で0.75 GBです。transformerが12BパラメータのFLUX.1 [dev]の場合、LoRAで約28.8 GB(RTX 5090)、QLoRAで9 GBです。

DeepSeek V4 FlashとV4 ProにはどれくらいのVRAMが必要ですか?

Hugging Faceで公開されている重みは159.6 GB(Flash、284Bパラメータ)と864.7 GB(Pro、1.6T)です。20%のオーバーヘッドを含めると191.5 GBと1,037.6 GBとなり、最低でもH200が2枚とH200が8枚必要です。コマンドはDeepSeek V4ガイドに掲載しています。

70BモデルをRTX 4090 1枚で動かせますか?

VRAMに完全には収まりません。4-bitでも重みは35 GB必要で、24 GBを超えます。レイヤーをシステムRAMにオフロードするツールなら動作しますが、その場合トークンごとにPCIe経由の転送を待つことになります。48 GBのL40S 1枚なら4-bitで収まります。

GPUを暗号資産で支払えますか?

はい。GPUwithCryptoでは$1へのチャージからBTC, USDT, USDC, ETH, SOL, LTC, XMRで支払えます。本人確認もカードも不要です。インスタンスは稼働中、そのGPU用に購入したGPU時間から時間単価で分単位で課金されます。インスタンスを停止すると課金も即座に停止します。

出典 (15)
  1. Transformer Math 101 — EleutherAI (read 2026-10-29)
  2. Model training anatomy (GPU memory) — Hugging Face (read 2026-10-29)
  3. LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models — arXiv (read 2026-10-29)
  4. QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs — arXiv (read 2026-10-29)
  5. The Llama 3 Herd of Models(Table 3) — arXiv (read 2026-10-29)
  6. Llama 3.1 70B モデルカード — Meta / Hugging Face (read 2026-10-29)
  7. Mistral 7Bの公開 — Mistral AI (read 2026-10-29)
  8. Qwen2.5-32B-Instructモデルカード — Qwen / Hugging Face (read 2026-10-29)
  9. Qwen2.5-72B-Instructモデルカード — Qwen / Hugging Face (read 2026-10-29)
  10. gpt-oss-120bモデルカード — OpenAI / Hugging Face (read 2026-10-29)
  11. DeepSeek-V3モデルカード — DeepSeek / Hugging Face (read 2026-10-29)
  12. DeepSeek-V4-Flash モデルカードとファイル — DeepSeek / Hugging Face (read 2026-10-29)
  13. DeepSeek-V4-Pro モデルカードとファイル — DeepSeek / Hugging Face (read 2026-10-29)
  14. Attention head数はtensor parallel sizeで割り切れる必要があります(discussion #1041) — vLLM project (read 2026-10-29)
  15. NVIDIA H200の仕様 — NVIDIA (read 2026-10-29)

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